Guilde Platinum


 
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 L'atelier Furini

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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Lun 24 Aoû - 19:50

Merci Smile et longue vie à Immortal Doonie !
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Zarget

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Lun 24 Aoû - 23:08

J'approuve Ryo pour le chat.

Pour ce qui est du dessin il est MA-GNI-FI-QUE. Je n'ai pas d'autres mots pour le décrire.

Elle est au sommet de sa puissance, forte, déterminée, ... et entière. Prête à protéger son peuple.

Je suis content que tu n'ais pas fait la version mutilée (pour le moment en tout cas) car l'image que tu nous montre me rappelle le personnage tels qu'il était au yeux de Faust, avant qu'ils ne se "séparent".

Merci encore et longue vie à Immortal Doonie !.

Qui sera le prochain à être immortalisé par ta plume ?
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Mar 25 Aoû - 0:19

Eh bien comme je dirais d'habitude : Battez vous pour le determiner ! Buhahahaha Buuuhahahaha !
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Mr. Stéroïdes

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Mar 25 Aoû - 11:18

Longue vie à Immortal Doonie !

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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Jeu 3 Sep - 18:20

Et plop Ryô traverse le pays avec sa bécane ! Peut-être que la moto aurait été pas mal en rouille façon bandit, même si c'est un peu moins charismatique :

Spoiler:
 
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Mr. Stéroïdes

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Jeu 3 Sep - 20:23

Un travail magnifique Balrus ! Tu as saisi toute l'âme du personnage ! Mon cœur d'homme en est profondément ému.

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Russ-Lupercal

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Jeu 3 Sep - 21:06

*Collecte immédiatement l'image pour l'ajouter à la vidéo, et se frotte les mains à la Burns*

Excellent
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Lun 14 Sep - 14:36

Je mets en pause les gros projets, je suis en rupture de mine pour mon stylet.
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Mer 16 Sep - 22:28

On attend la reprise (et les mines) de pied ferme !
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 23 Oct - 16:16

Malgré mon photoshop qui se met à faire n'importe quoi et mon manque de mine j'ai pu terminer le dessin de Quentin, FINALEMENT !

Spoiler:
 

Du coup je suis embêter je voulais faire des persos pour kantai collection et j'avais une idée sympa pour représenter Faust à son tour mais ça devra attendre. Peu-être qu'en réinstallant mon logiciel ça pourrait fonctionner de nouveau :/
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Zarget

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 23 Oct - 17:52

C'est Beau ... nan sans déc c'est beau (comme d'habitude)
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Russ-Lupercal

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 23 Oct - 19:18

affraid OH MON DIEU C'EST BEAU affraid

Super travail Axel.
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 23 Oct - 22:29

Merci Wink
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Mer 28 Oct - 14:44

Superbe boulot ! Mine de rien tu en es déjà à trois de ces dessins ! Courage, tu y es presque !
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Jeu 29 Oct - 8:11

Quatre dessins Wink

*voix d'Aphrodite* Nuance
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Sam 16 Jan - 23:50

Je vais faire le village façon "darkest dungeon", c'est dire un petit diorama en ruine, et au fur et à mesure des rps ou de l'arrivée officielle des persos (aussi en rp du coup) nous complèterons et améliorerons le paysage Smile



Reste à trouver un style sympa pour les bâtiments. Un truc à faire sera de mettre des couleurs de toit différentes entre les magasins, la guilde et sur d'autres bâtiments importants.
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 0:08

J'adore ^^ mais je pense que la chapelle restera en ruine un très long moment.
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 0:13

Je pensais qu'on pourrait en faire une bibliothèque pour le pnj prof que Gaby a ajouté.
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 0:15

Je suis pas contre, au contraire je trouve l'idée intéressante.
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 16:33

Progression ! Je ferais les bâtiments un peu un par un :

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Russ-Lupercal

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 17:02

Sympa, un peu rapproché je trouve. Tu veut pas rajouter des baraques derrière la première rangée de maison/échoppes pour remplir un peu?
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 17:53

Je rappelle qu'au début il y a l'auberge et deux ou trois ruines.
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Russ-Lupercal

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Dim 17 Jan - 18:10

Point taken
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Balrus
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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 22 Jan - 0:10

Eh voilà enfin Notre Hameau guildesque, Grim. Au fur et à mesure des rps je retaperais les bâtiment et on pourra choisir la couleur et les panneaux devant les ruines (futures magasins). Certains bâtiments comme le QG et l'auberge seront agrandis plus tard. Au niveau de la guilde (au centre), la partie en pierre contiendra les dortoirs tandis que le dessus contiendra le hall d'entrée/salle à manger, la salle de réunion, les bureaux et ainsi de suite. On pourra aussi faire un truc au centre de la place (ça peut être n'importe quoi suivant l'aventure :p).

Spoiler:
 

Je rajoute l'image sur le sujet traitant du village qui sera comme le dessin, complété plus tard.
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Zarget

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MessageSujet: Re: L'atelier Furini   Ven 22 Jan - 0:27

Sinistre, lugubre, abandonnée, ...

Mais pourquoi Diable Faust arrive après ça ^^

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